06.03.2019 09:55 Uhr, Quelle: ComputerBase

Schlechte Spiele: Entwickler sprechen über die Folgen von Fehlschlägen

Wie ist es eigentlich bei einer Firma zu arbeiten, die nach der Veröffentlichung eines teuren, lange erwarteten Triple-A-Spiels mit Kritik und negativen Rezensionen konfrontiert wird? Ein Nutzer auf Reddit hat ins Blaue gefragt und zahlreiche Antworten von anonymen Entwicklern erhalten.

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