21.11.2018 19:56 Uhr, Quelle: Toms Hardware

Wolfenstein II: The New Colossus jetzt mit Adaptive Shading

Ein neuer Patch für Wolfenstein II: The New Colossus führt NVIDIAs Adaptive Shading für die TuringArchitektur hinzu. Es wird mit dieser alternativen Shader-Methode eine bessere Performance bei nahezu gleicher Bildqualität versprochen. Um höhere Bildraten zu erreichen, werden für den Benutzer nur die gut sichtbaren Bildausschnitte in maximaler Qualität gerendert. In den weniger sichtbaren Bereichen wird […]

Weiterlesen bei Toms Hardware

Digg del.icio.us Facebook email MySpace Technorati Twitter

JustMac.info © Thomas Lohner - Impressum - Datenschutz