Die Hardwarevoraussetzungen beim 3D-Shooter "Lost Planet - Extreme Condition" von Capcom sind recht hoch gesteckt, so dass ein flüssiger Spielablauf in hohen Auflösungen (1600x1200) selbst im Zusammenspiel mit einem aktuellen Core 2 Duo und Grafikkarte nicht gewährleistet ist. Am dritten Tag des IDF wurde "Lost Planet" auf einem Skulltrail-System mit zwei Quad-Core Xeon (jeweils 3,4 GHz, 12 MB L2-Cache, FSB1600 - 400 MHz, Penryn-Kern) und Quad-SL