Vor einem Dreivierteljahr stellt Nintendo mit Super Mario Run das erste Spiel für iOS vor und öffnet sich damit einen Spalt weit für konkurrierende Mobilplattformen. Finanziell erfolgreich war das iOS-Spiel (zur App:
) allerdings nur bedingt, denn viele Spieler der kostenlosen Demo-Version scheuten den vergleichsweise hohen In-App-Kauf von mittlerweile 10,99 Euro.
In den zurückliegenden Mon