21.08.2017 08:55 Uhr, Quelle: golem
Indiegames: Erfahrungen mit der zufallsgenerierten Apokalypse
Gerade kleinen Entwicklerstudios bieten prozedural generierte Inhalte viele Vorteile, findet Tomer Barkan von Suncrash. Er berichtet, welche Erfahrungen er bei der Produktion von Judgment Apocalypse Survival Simulation gemacht hat. (Games, Steam)
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