15.09.2007 14:35 Uhr, Quelle: MacTechNews

Intel übernimmt Physik-Engine Havok

Wie Intel heute per Pressemitteilung informierte, wird man die Physik-Engine Havok übernehmen. Engines wie diese werden bei der Spieleentwicklung benötigt, um Fahrzeugbewegungen oder andere physikalische Effekte zu simulieren. Havok wird in vielen populären Spielen wie beispielsweise Half-Life 2, Ha

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