Das von Macromedia entwickelte und von Adobe übernommene Flash-Framework zählte vor zehn Jahren noch zu den wichtigsten Technologien im Internet. Nicht nur Filme oder Spiele, sondern auch viele andere interaktive Elemente auf Webseiten waren häufig mit Flash realisiert. Allerdings brachte Flash auch handfeste Nachteile mit sich - hoher Ressourcenbedarf, mangelnde Stabilität und permanent neue S