Google hat im Rahmen seiner Daydream-Keynote zur I/O 2017 Version 2.0 der VR-Lösung angekündigt. Daydream 2.0 richtet sich an bestehende Headsets und die neuen autark funktionierenden HMDs. Eine neue geheimnisumwoben Renderingtechnik soll eine Grafikqualität besser als auf Desktop-PCs ermöglichen, wie eine ILM-Demo zeigt.