Autor: Gero Für "Age of Mythology" ist ein Update auf die Version 2.0 erschienen, das das Spiel in ein Universal Binary verwandelt und es nativ auf Intel- und PowerPC-Macs laufen lässt. Außerdem gibt es etliche Verbesserungen: Wassereffekte mit Bumpmapping wurden eingebaut. Environment-Mapping wurde eingebaut; bestimmte Einheiten (wie Skarabäen und Kraken) erscheinen leuchtender. Einige Ladezeiten wurden reduziert. Rendering-Geschwindigkeit wurde bei bestimmter Hardwarevoraussetzung verbessert. Monitor-Auflösungen bis zu 1920x1440 werden nun unterstützt.Das Spiel hat im macinplay-Test neun von zehn Punkten erreicht und kostet im Handel 50 Euro. Es erfordert mindestens einen G3-Prozessor mit 450 MHz, Mac OS X 10.2.8, 256 MB RAM und eine GeForce 2 MX oder eine Radeon 7000 mit 16 MB VRAM.