Nvidia hat das Video einer Demo veröffentlicht, das den Anfang März auf DirectX 12 portierten GameWorks-Effekt „Flow“ zur Darstellung von Rauch und Feuer mit Grafikkarten zeigt. Noch im 2. Quartal 2017 soll der Effekt in der Unreal Engine 4 Einzug halten. Registrierte Entwickler erhalten die aktuelle Variante auf GitHub.