Das beliebte Online-Rollenspiel World of Warcraft musste bereits viele eigentümliche Dinge über sich ergehen lassen, von der vermeintlichen Portierung auf das iPhone bis zu regelmäßigen Meldungen über Süchtige. Mit mehr als neun Millionen zahlenden Spielern wird die virtuelle Welt nun aber auch für Forscher interessant: Das Spielverhalten soll wichtige Erkenntnisse zur Seuchenbekämpfung liefern.