In einem Artikel der Macworld beleuchtet Autor Peter Cohen ein neues Phänomen auf dem Macspiele-Markt. Scheinbar portieren nun nicht mehr nur Firmen wie TransGaming oder Aspyr Spiele für den Mac, sondern auch immer mehr Privatleute. Das Rezept ist einfach: Man nehme ein Framework aus einem Cider-Spiel und ein beliebiges Windows-Spiel. Einige