Die Textadventures von Infocom waren Literatur zum Mitspielen auf hohem Niveau: Ob Zork, Stationfall, The Hitchhiker‘s Guide to the Galaxy oder Wishbringer – (fast) alle Spiele konnten überzeugen. Infocom verwendete eine spezielle Sprache zum Schreiben dieser Adventures und Interpreter, um diese auszuführen. Durch diese Trennung musste nur der Interpreter umgesetzt werden, was der Textadventure-Hersteller auch fleißig tat - erst in späteren Adventures wurden die Systemanforderungen leicht erhöht, so dass klassische Heimcomputer mit 64 KB und weniger nicht mehr kompatibel waren. Ein Highlight jedes Spiels waren die beiliegenden Extras von Karten bis hin zu "Sniffies", kleinen Duftfeldern zum Freirubbeln. Der Anfang und Ende kam mit der Übernahme durch Activision - Infocom selbst hatte sich zuvor mit kostspieligen Ausflügen in den Office-Bereich in die finanzielle Schieflage gebracht.