Schnelle Shooter-Mechaniken, Wallruns und große Kampfroboter sollten aus Titanfall „the next big thing“ der Mehrspieler-Shooter machen. Das Konzept hatte lediglich zwei Fehler: Keinen Einzelspieler-Modus und zu schnell zu stark sinkende Spielerzahlen. Beide Punkte will EA mit einem Nachfolger korrigieren.