09.10.2016 15:48 Uhr, Quelle: ComputerBase

Oculus Rift: Gesenkte Mindestanforderungen durch Asynchronous Spacewarp

Mit „Asynchronous Spacewarp“ (ASW) sollen VR-Anwendungen nicht nur flüssiger laufen, sondern ganz nebenbei auch noch die Einstiegshürde für die virtuelle Realität senken. Zur „Connect 3“-Entwicklermesse präsentierte Oculus das vielversprechende Softwareverfahren. Ein Registry-Eintrag macht ASW bereits heute nutzbar.

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