07.10.2016 17:04 Uhr, Quelle: Toms Hardware
Oculus Rift könnte künftig nach weniger Hardware verlangen
Mit der Asynchronous Timewarp genannten Funktion sollen auch Rechner, die nicht leistungsfähig genug sind, um die 90 FPS für die Oculus Rift zu bewerkstelligen, genutzt werden können. Die fehlenden Frames werden künstlich aufgefüllt.
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