Crytek hat die vormals für Mitte Oktober angekündigte Version 5.3 der CryEngine auf Mitte November verschoben. Damit verzögert sich auch die Integration der Low-Level-API Vulkan. Weil Version 5.4 jetzt ebenfalls einen Monat später erscheinen wird, ist davon auch eine Erweiterung von DirectX 12 betroffen.