Vor knapp drei Jahren, am 23. November 2004, startete World of Warcraft, damals noch exklusiv in den USA als Mehrspieler-Onlinespiel. Inzwischen ist "WoW" das erfolgreichste Online-Spiel aller Zeiten, dem aber von Seiten seiner Kritiker ein Suchtfaktor von 40% attestiert wird. Angesiedelt im bekannt