Autor: Ray Massenhaft Einheiten würden im Moment bei Starcraft 2 ausgetestet, nach den Kriterien1. Eine Einheit sollte eine coole Persönlichkeit haben. Es sollte Spaß machen, mit ihr zu spielen.2. Eine Einheit sollte eine einzigartige Rolle auf dem Schlachtfeld spielen.3. Eine Einheit sollte auch für den Gegner interessant sein, sollte also sowohl Stärken als auch interessante Schwächen mit sich bringen. Der Soulhunter, der ursprünglich Seelen organischer Gegner extrahieren sollte, hat diese Kriterien anscheinend nicht ausreichend erfüllt und ist daher schon mal direkt rausgeschmissen worden.