Nur vier Tage nach dem Start seiner zweiten Kickstarter-Kampagne hat John Romero den Versuch, 700.000 US-Dollar für die Entwicklung des Old-School-Shooters Blackroom zu sammeln, abgebrochen. Begründet wird der vorzeitige Abbruch der Kampagne mit dem Wunsch, eine Gameplay-Demo zeigen zu wollen.