2015 erreichte der Markt für Computer- und Videospiele in Deutschland neue Höchstmarken: Wie eine Studie des Marktforschungsinstituts GfK im Auftrag des Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) ergab, wuchs dieser auf 2,18 Milliarden Euro - das entspricht einem Wachstum von 4,5 Prozent im Vergleich zum Vorjahr.