17.03.2016 01:17 Uhr, Quelle: golem
GFX Bench 5: Die Aztec Ruins werden per Vulkan in VR gerendert
Benchmark mit D3D12-, Metal- und Vulkan-Unterstützung: Kishontis GFX Bench 5 enthält eine Aztec Ruins genannte Szene, die per Deferred Rendering und Global Illumination in VR berechnet wird. (Benchmark, Android)
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