11.03.2016 22:55 Uhr, Quelle: golem
Rise of the Tomb Raider: D3D12-Patch verringert die Bildrate und fügt VXAO hinzu
Neue Grafikschnittstelle und Umgebungslichtverdeckung: Ein Patch erweitert Rise of the Tomb Raider um Direct3D 12 und Nvidias Voxel-basierte Ambient Occlusion. Das API überzeugt jedoch nicht. (Tomb Raider, API)
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