Als Facebook Oculus VR im Jahr 2014 für 2,3 Milliarden US-Dollar übernahm, geschah das nicht mit dem Ziel, Virtual Reality auf Spiele zu beschränken. „Oculus hat die Chance, die sozialste Plattform aller Zeiten zu entwickeln“, begründete Mark Zuckerberg den Schritt. Jetzt nimmt ein Facebook in VR die ersten Formen an.