Seit Wochen hat die Redaktion der Freigabe von Hitman entgegen gefiebert, den geplanten ausführlichen Technik-Artikel zum ersten AAA-Titel mit DirectX 12 gibt es zur Stunde aber immer noch nicht. Der Grund: Erst wollte der Kopierschutz Denuvo nicht, dann machte das Spiel oder der Treiber von AMD unter DirectX 12 Probleme.