Das bisher nur für Windows-PCs verfügbare Virtual-Reality-Headset Oculus Rift wird auf absehbare Zeit keine Mac-Unterstützung erhalten. Oculus-VR-Mitbegründer Palmer Luckey nennt die in Macs verbauten Grafikkarten als Grund für den fehlenden Oculus-Support. Die GPUs seien zu schwach für die Rift-Anforderungen.