Vor etwa einem Jahr hatte der Virtual-Reality-Spezialist Oculus die Entwicklung der Mac-Anbindung für die VR-Brille Rift pausiert , um sich auf die Markteinführung und Serienfertigung für Windows-PCs zu konzentrieren. Begründet wurde der Schritt auch damals schon mit den Qualitätsansprüchen sowie der mangelhaften Leistungsfähigkeit von Macs. Nun machte der Gründer und Chefentwickler Palmer Luck