Bethesda kündigt an, dass Doom auf der PlayStation 4 und Xbox One in identischer Auflösung eine Bildwiederholrate von 60 FPS erreichen wird. Lead Project Programmer Billy Khan erklärte, das Ziel sei es, unter diesen Parametern das „am besten aussehende Spiel zu liefern“ und neue Maßstäbe mit der idTech-6-Engine zu setzen.