04.01.2016 10:46 Uhr, Quelle: golem
Oculus Rift & Co: Nur ein Prozent der PCs schnell genug für Virtual Reality
Eine große Hardwarebasis werden Oculus Rift und HTC Vive wohl nicht allzu rasch aufbauen können: Laut Nvidia sind gerade mal ein Prozent der weltweit genutzten PCs ausreichend leistungsstark für Virtual-Reality-Anwendungen. (VR, Playstation 4)
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