Das schwerwiegende Sicherheitsleck, mit dem Valve respektive der Steam Store an den Weihnachtsfeiertagen zu kämpfen hatte, wurde wie zuvor bereits vermutet von einem DDoS-Angriff eingeleitet. Infolgedessen gab es „Caching-Probleme“ bei den Servern, die Valve in einem Blogeintrag nun näher erläutert.