09.12.2015 15:48 Uhr, Quelle: Mac & i
Unity 5.3 bringt aufteilbare Szenen und vollständige WebGL-Implementierung
Die plattformübergreifende Entwicklungsumgebung für Spiele kann Szenen aufteilen, bringt neue 2D- und 3D-Effekte und implementiert offiziell WebGL als Zielplattform.
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