Wie viele andere iOS-Entwickler auch, denke ich immer wieder darüber nach, Apps komplett selbst umzusetzen, verwerfe dies jedoch meist auf Grund von Zeitmangel. Besonders mit einer einjährigen Tochter ist Auftragsarbeit die schlauere Wahl. Die Vorstellung des neuen Apple TV am 9. September 2015 brachte jedoch alle Vernunft zum Erliegen, nun musste ich einfach vom Start weg dabei sein. Unterstützt von meiner fantastischen Familie, stürzte ich mich in die Arbeit an meinem ersten eigenen Spiel.