19.06.2007 09:05 Uhr, Quelle: MacTechNews

Cheetah3D in Version 4.2 mit physikalischer Himmelslicht-Simmulation

Die 3D-Rendering-Lösung Cheetah3D ist nun in Version 4.2 erschienen. Das von Martin Wengenmayer entwickelte Programm beherrscht in der neuen Version unter anderem die physikalisch korrekte Simulation von Himmelslicht, den Gauss-Pixel-Filter, Gamma-Korrektur sowie weiche Schatten von Punktlichtern u

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