Das freut einen dann doch sehr. Von dem Geld bleiben jetzt schon sicherlich irgendwas mit 400.000 Dollar übrig und der Verkauf hört ja nicht auf.
Die Frage die sich mir stellt ist dann ehrlich gesagt ob nicht noch viel mehr Entwickler im AppStore Geld verdienen könnten wenn sie dazu in der Lage wären, Demoversionen ihrer Spiele zu veröffentlichen.
Vielfach kann man sich ja heute über InApp-Käufe Level freischalten, was irgendwo nichts Anderes ist als eine Demoversion, aber gerade bei Spielen wie Temple Run ist dies ja quasi nicht möglich. Deshalb muss man irgendwelchen Nippes im Spiel anbieten damit man noch irgendwie Geld bekommt.
Das Fehlen von Demos ist eine Sache die mich wirklich sehr am AppStore stört. Seit jede Spielkonsole mit dem Internet verbinden ist hinkt Apple mit dieser Limitierung hinterher (auch wenn Nintendo im Moment auch noch nicht wirklich mitspielt). Es wird wirklich Zeit, dass man sich hier in Bewegung setzt.