Entwickler Simon Gladman hat erst Erkenntnisse darüber veröffentlicht, wie viel leistungsfähiger das iPhone 6s gegenüber dem iPhone 6 ist, wenn man Apples Metal-API zur Berechnung von Partikeln nutzt. Grafik- und Spiele-Programmierer werden sich für Details interessieren, die Gladman auf seinem Blog veröffentlicht hat. Seine App, die mittels Apples Metal-API Partikel rendert, ist rund dreimal schneller ().