Heißt also das Spiel hat sich in 8,5 Monaten (zwar mit Hilfe des HB) auf Android mindestens genau so oft verkauft wie in der doppelten Zeit auf iOS?
Heißt auch das Spiel macht auf iOS und Steam mehr Gewinn als mit Android und anderen Plattformen (HB 5). Sieht man ja auch an den kleinen Kreisen mit "Sale" und "Full Price" Vergleich
"Full Price" im App Store ist z.Z. 4,49 €, dieser Preis hat einen 86% Anteil an den 55% von iOS. Macht bei 1,5 Mio verkauften Spielen nach Adam Riese und einem angenommenen "Sale" Preis von 2€, einen Gewinn (Revenue) von 3,7 Mio Dollar. Nicht schlecht ;-)