Die meisten von uns, die schon MMORPGs gespielt haben, kennen die Art von Spielern, deren einziges Vergnügen offenbar darin besteht, andere zu ärgern oder ihnen das Leben zu erschweren. Das Argument, das dann meist von Delinquenten kommt, ist fast immer dasselbe: Sie sind schließlich auch zahlende Kunden. Die Everquest 2-Macher experimentieren deshalb mit einem "Gefängnis-Server" für "Schwererziehbare."