Auf der GDC Europe 2015 verkündete Valve vollmundig in einem Vortrag zum Thema Interaktionsdesign in der virtuellen Realität: „Die Regeln haben sich (erneut) geändert“. Worauf Entwickler in der Zukunft achten müssen und wie sich der Prototyp der HTC Vive jetzt schon anfühlt, konnte ComputerBase in Köln in Erfahrung bringen.