Wie das Dogfight-Modul wird auch das FPS-Modul, das einen Einblick in andere Spielelemente der schwarmfinanzierten Weltraumsimulation Star Citizen gewähren soll, verschoben. Das Modul entspreche nicht den qualitativen Anforderungen, zudem habe es Probleme mit der Netzwerk-Infrastruktur gegeben, heißt es in der Begründung.