01.06.2015 08:20 Uhr, Quelle: ComputerBase
Nvidia Maxwell: Mehr Leistung in VR-Spielen durch weniger Rendern
Virtual Reality soll im Jahr 2016 durchstarten. Um dies zu schaffen, ist jedoch eine sehr hohe Grafikleistung notwendig. Nvidia will mit einer neu entwickelten Technik dazu beitragen und die Leistung von Pixel-Shader-Programmen maximal verdoppeln.
Weiterlesen bei ComputerBase
JustMac.info