Um die vergangenes Jahr übernommene Virtual-Reality-Brille Oculus Rift bis Ende des Jahres zur Marktreife zu führen, hat Facebook die Entwicklung für OS X und Linux pausiert. Mit der Brille sollen sich Nutzer zukünftig in überzeugenden 3D-Welten bewegen und intensiver mit der Umgebung interagieren können, als dies bei einem herkömmlichen Blick auf ein Display der Fall ist. Für Facebook-CEO Mar