Mark Brown schrieb einen Artikel für die aktuelle EDGE (Newsstand-Link), der treffend herausarbeitet wie sich Videospiele durch Apple Watch erneut wandeln (müssen). Bislang spielten wir an Konsolen, die man mitnehmen konnte. Nur ganz selten aber interagierten klassische Handhelds mit der Umgebung – Invizimals und Nintendo AR Cards blieben unbedeutende Ausnahmen. All these constraints mean that…