26.03.2015 18:10 Uhr, Quelle: golem
Benchmark: Neue 3DMark-Szene testet API-Overhead
Zehn Millionen Draw-Calls pro Sekunde und mehr: Der API-Overhead-Test des 3DMark prüft, wie viele Render-Aufrufe die DX11-, die DX12- und die Mantle-Schnittstelle schaffen. (3DMark, Prozessor)
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