Mit DirectX 12 verfolgt Microsoft dasselbe Ziel wie AMD mit Mantle: Die API soll Prozessoren deutlich effizienter nutzen. Einen ersten Vorgeschmack auf das, was theoretisch möglich ist, liefert ab heute der 3DMark. ComputerBase testet DirectX 12 auf verschiedenen Systemen mit Treibern von AMD, Intel und Nvidia unter Windows 10.