Microsoft will mit seiner Weltkarten-Software Virtual Earth bereits bis Ende Juni 100 Großstädte in einem fotorealistischen 3D-Modus abbilden. Für die detailgenaue Kartierung setzt der Konzern aus Redmond auf eine digitale 216-Megapixel-Luftbildkamera, die vom kürzlich übernommenen Technologieunternehmen Vexcel entwickelt wurde. Die Firma liefert auch die automatisierten 3D-Algorithmen, welche die kostengünstige 3D-Realisierung ganzer Städte überhaupt erst ermöglichen.