Asymmetrisch strukturierte Teams sind keine Erfindung der Neuzeit. Schon Giants: Citizen Kabuto ließ im Jahr 2000 drei ungleich angelegte Gruppierungen gegeneinander antreten, wobei dem Action-Grundgerüst obendrein Strategiespiel-Elemente beigemischt wurden. Ob das auch heutigen Standards genügt, klärt ComputerBase im Test.