Wie Eurogamer unter Berufung auf eigene Untersuchungen an den offiziellen Entwicklungswerkzeugen (SDK) der Xbox One, die vor einigen Tagen von der Hackergruppe H4lt veröffentlicht wurden, berichtet, hat Microsoft den Entwicklern weitere CPU-Ressourcen zur Verfügung gestellt und die Nutzung des ESRAM optimiert.