Der MMORPG-Dauerbrenner , der vor gut zehn Jahren gestartet ist, war auch der Beginn einer Schattenwirtschaft: dem Gold-Handel. Der wird vor allem mit China in Zusammenhang gebracht und dagegen hat bisher kaum ein Entwickler ein wirksames Mittel gefunden, auch nicht Blizzard. Deshalb erwägt man dort auch erstmals eine Art Legalisierung dieses Handels. ()