Einen Betatest von iOS-Apps durchzuführen war bislang ziemlich umständlich und auch für die Tester unkomfortabel. Im Februar 2014 hatte Apple den in Entwicklerkreisen sehr bekannte Hersteller Burstly übernommen, dessen Produkt "TestFlight" es möglich machte, einen größer angelegten Betatest zu organisieren . Inzwischen unter eigener Flagge laufend, startete Apple im September eine erste geschlo