Ein Spiel als „Early Access“-Titel zu vermarkten, kann Segen und Fluch zugleich sein. Bohemia Interactive widmete dem Konzept „Early Access" mit seinen Vor- und Nachteilen einen ganzen Vortrag auf der GDC Europe. Doch was hat sich seit den Anfängen von Steam Greenlight verändert? Drei Entwicklerstudios gewähren Einblicke.